Phát triển Need_for_Speed:_Hot_Pursuit_2

Mỗi phiên bản khác nhau của trò chơi đã được sản xuất cho mỗi nền tảng công cụ chơi game khác nhau, các phiên bản dành cho Xbox, GameCubePC được phát triển bởi EA Seattle, một công ty con của EA Canada, trong khi phiên bản PS2 được phát triển bởi EA Black Box tại Vancouver, Canada. Ngoài ra, trò chơi không có phần Career Mode cho phép người chơi có thể cá nhân hóa chiếc xe của mình như những phiên bản sau này. Thay vào đó, người chơi mua xe mới từ điểm kiếm được qua các màn chơi. Trong phần chơi "Championship" và "Hot Pursuit", một hệ thống các màn đua sắp xếp theo dạng hình cây, nếu giành huy chương sẽ kiếm được số điểm lớn đã được quy định sẵn. Ví dụ, một cuộc đua chạy nước rút (Sprint) sẽ cung cấp 5000 điểm nếu giành được huy chương vàng, 4000 cho bạc, 2500 cho đồng,... điểm sẽ được dùng để mở khóa cảnh chơi mới, xe hơi, xe cảnh sát,... Nếu một cây được hoàn thành, những màn đua thưởng được mở khóa hết. Những cuộc đua này rất khó với đối thủ có trí thông minh nhân tạo (AI) cao và các nhiệm vụ khó khăn.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Need_for_Speed:_Hot_Pursuit_2 http://www.allgame.com/game.php?id=38895&tab=credi... http://www.eablackbox.com/ourproducts.html http://www.gamerankings.com/gamecube/561155-need-f... http://www.gamerankings.com/pc/561154-need-for-spe... http://www.gamerankings.com/ps2/538175-need-for-sp... http://www.gamerankings.com/xbox/561156-need-for-s... http://www.gamerevolution.com/review/ps2/need-for-... http://www.gamespot.com/ps2/driving/needforspeedho... http://archive.gamespy.com/reviews/november02/nfs2... http://ps2.ign.com/articles/373/373218p1.html